
A tecnologia foi treinada com cerca de 30 bilhões de imagens de lugares reais, registradas principalmente por jogadores de Pokémon Go e usuários do aplicativo Scaniverse.
A parceria começou depois da criação da Niantic Spatial como uma empresa independente, em maio de 2025. Na mesma época, a Niantic vendeu seus jogos licenciados, incluindo Pokémon Go, para a Scopely, empresa controlada por investidores da Arábia Saudita.

