
O 3D Touch foi criado a partir dos displays do iPhone 6s (2015), que eram sensíveis à pressão. O recurso usa sensores que detectam o nível de pressão de toque a partir da distância microscópica entre a iluminação da tela e a cobertura de vidro do painel.
O recurso havia sido extinto em 2019, quando a Apple substituiu as telas sensíveis à pressão e usa o atual feedback tátil para uma “reação artificial” ao toque dos dedos.
