
Essa virada não aconteceu de uma hora para outra. Ela acompanha uma mudança mais ampla na forma como consumimos cultura e, principalmente, como nos reconhecemos dentro dela. Grandes franquias deixaram de ser puramente entretenimento e passaram a funcionar como pontos de encontro simbólicos. Harry Potter, Star Wars, Senhor dos Anéis e tantas outras histórias criaram universos nos quais o público não só assiste, mas participa, debate, produz conteúdo e constrói comunidade.

